Solid Angle Cinema 4D To Arnold for Cinema 4D R20 2.6 阿诺德渲染器

Solid Angle Cinema 4D To Arnold for Cinema 4D R20 2.6 阿诺德渲染器

  • 有效期:购买后永久有效

  • 最近更新:2020年06月28日

Solid Angle Cinema 4D To Arnold for Cinema 4D 提供了一个从标准电影的4D接口中连接到Arnold渲染器的桥梁。C4DtoA 现在使用最新的Arnold5.0内核。

应用介绍

Solid Angle Cinema4D To Arnold 阿诺德是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。更新支持Cinema 4D R20,C4DtoA使用 Arnold 5.3.0.0 core核心 。
可作为一个独立的渲染器运行在Linux,Windows和Mac OS X,或者作为Cinema 4d,Maya,Softimage, Houdini 和 Katana插件。最初与索尼影业联合Imageworks开发,现在是他们的主要渲染器,阿诺德用于全世界超过300个工作室,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。阿诺德是主要的渲染器在多的电影。

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